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Lo siento, en mi vida os he visto, y siempre recuerdo las caras... Especialmente las feas.
— Samos Hagai

Samos Hagai - también conocido como Samos el Sabio, el Sabio Verde, la Sombra o Joven Samos - era uno de los dos tritagonistas (junto con Keira Hagai) de la saga Jak y Daxter y el antiguo líder de la Resistencia, además de posteriormente convertirse en el sabio del eco verde y en el maestro de Jak.

Durante todas sus apariciones, la voz en inglés de Samos fue interpretada por el fallecido Warren Burton, mientras que su voz española fue interpretada por Aparicio Rivero.

Samos sirve como el deuteragonista de Jak y Daxter: El Legado de los Precursores, uno de los dos tritagonistas (junto con Keira) de Jak II: El Renegado, un personaje principal de Jak 3, un personaje secundario de Jak X: Combate de Carreras y un personaje menor de Daxter.

Historia[]

Samos nació en Villa Refugio y vivió en la zona este de las Barriadas. Sin embargo, cuando su sector fue invadido por los cabezachapas, el Barón Praxis ordeno retirar a las fuerzas defensoras, condenando a la ciudad. Samos logro detener la invasión de algún modo y fundo la Resistencia con Torn como su Comandante y paso a usar el seudónimo de la "Sombra". Tras encontrar al heredero legitimo al trono, la Sombra comenzó a trabajar arduamente en su misión de colocar al niño en su lugar y derrocar al Barón Praxis. Enterándose de que dos inadaptados se habían unido a su equipo y que cumplían de manera eficiente con su labor, la Sombra accedió a conocerlos si antes despejaban Ciudad Muerta de los cabezachapas atraídos por la semilla de la vida de su cabaña. Cumplida con éxito la misión, la Sombra los recibió encantado, pero se incomodó un poco cuando estos afirmaron conocerlo de antes. Ignorando el hecho, Samos entonces les ordeno a Jak y Daxter eliminar a todos los cabezachapas exploradores en Bosque Refugio.

Al rato, Samos se reunió con Jak y Daxter la entrada del escondite y les encargo escoltar al niño - y a su cocoperro - hasta la central eléctrica de Vin para reunirlo con Kor. Mas tarde, la Sombra pidió a Jak reunirse con él y con Onin en su cabaña, tras esto, le explicaron al joven que debía encontrar tres trozos del Sello de Mar que servirían para entrar a la Tumba de Mar y obtener la Piedra Precursor antes que el Barón Praxis. Jak finalmente logro encontrar las tres piezas y descubrir la entrada a la Tumba de Mar. Reuniéndose con Jak, Daxter, Kor y el niño en la entrada de dicha tumba, Samos aguardo a que el niño entrara a completar las pruebas de Hombría. Sin embargo, cuando su acceso fue impedido debido a su corta edad, Samos suplico a Jak hacerlas en su lugar. Samos fue sorprendido por la Guardia Carmesí y fue encerrado en la prisión de la ciudad junto a Tess, y para su sorpresa, una versión más vieja de el mismo.

Afortunadamente, Samos fue rescatado por Jak y comenzó una discusión con su versión vieja al asegurar que debían atacar a las fuerzas del baron; contrario a este, quien afirmaba que debían encontrar al niño. No obstante, la discusión fue interrumpida cuando todos debieron escapar por el portal que Vin había abierto. Entonces Samos pasó a liderar a la organización junto a su viejo yo, teniendo frecuentes discusiones sobre lo que debería hacerse. Luego de estos acontecimientos, ambos Samos pidieron a Jak eliminar a unos bots explosivos antes de que destruyeran el escondite de la Resistencia. Necesitando volverse más sabio, por pedido del Samos viejo, Jak le entregó a la Sombra la Semilla de la Vida en Bosque Refugio. Cuando un inesperado ataque de la Guardia Carmesí se presentó, Samos pidió a Jak protegerlo mientras intentaba comunicarse con las plantas. Tras esto, Samos descubrió que el Barón Praxis planeaba partir la Piedra Precursor en dos, sin saber que provocaría la destrucción del planeta.

Cuando el escudo protector de Villa Refugio se desactivó, dejando que una incesante invasión de Cabezachapas dejara a la ciudad patas arriba, ambos Samos utilizaron sus poderes para llevar el Vehículo dimensional hasta un globo traído por Brutter mientras fueron protegidos de las criaturas por Jak; para luego subirse a bordo y trasladarse al Nido de Cabezachapas. Llegando justo a tiempo para ver derrotado al Jefe de los Cabezachapas, el joven Samos debió usar el Vehículo dimensional junto al niño para entrenarlo en un entorno tranquilo y que este realizara la victoria que Jak había logrado. Aterrizando en la Aldea de Sandover, Samos escondió el vehículo, construyó su cabaña y se convirtió en el Sabio del eco verde junto a otros sabios de otros ecos; advirtiendo al Sabio del eco oscuro que no intentara dominarlo o los efectos serian terribles. Samos en algún momento conoció a una mujer junto a su hija Keira, a quien adopto como propia tras la desaparición de su madre; y también conoció a un joven Daxter, a quien contrató para que limpiara su cabaña.

Jak y Daxter: El Legado de los Precursores[]

Cuando contra sus advertencias Jak y Daxter regresaron de la Isla de Misty, Samos los reprendió por desobedecerle al ver a Daxter transformado en una nutrideja. Obligándolos a pasar por un breve entrenamiento, Samos procedió a enviar al dúo a cumplir distintas tareas para él y los aldeanos con el objetivo de adquirir suficientes baterías para que Keira lograra poner en marcha su vehículo antigravitatorio; todo esto con el objetivo de contactar al sabio del eco oscuro para que ayudara a Daxter a regresar a su forma normal. Después de que Jak lograra atravesar el camino de lava y llegar a la aldea de Piedra, Samos y Keira arribaron por un portal; encontrando el lugar completamente devastado, siendo atacado por un gran Lurker y sin noticias del paradero del Sabio Azul, por lo que Samos encargo a Jak y Daxter recolectar suficientes las baterías para que Keira manipulara una máquina y moviera una roca, para luego derrotar al lurker.

Después de que el dúo consiguiese su objetivo, Samos y Keira arribaron a la cabaña del Sabio Rojo y encontraron el lugar aún peor que el anterior. Grande fue la sorpresa del Sabio Verde al descubrir que Gol - el Sabio Oscuro - y Maia - su hermana estaban detrás de la desaparición de los Sabios y tenían la intención de absorber todo el eco oscuro y esparcirlo por todo el mundo. Siendo su misión ahora detenerlos, Samos envió al dúo a juntar más baterías para rescatar a los Sabios. Eventualmente el propio Samos fue secuestrado por los hermanos y llevado a la Ciudadela de estos, con el fin de utilizar su energía para despertar a un robot precursor. Siendo junto a los otros sabios al poco tiempo liberado por Jak y Daxter, Samos en vano intento destruirlo, pero no tuvo de otra que esperar a que el dúo consiguiese derrotar a Gol y Maia; ayudándolos en el último momento al fusionar su eco con los demás, creando el eco luminoso. Con ambos hermanos encerrados en un silo del eco oscuro para siempre, Samos tuvo que admitir que Jak y Daxter tenían madera de héroes.

Finalmente, el grupo descubrió una gran puerta secreta, la cual abrieron con la ayuda de 101 baterías, descubriendo un gran secreto escondido dentro.

Jak II: El Renegado[]

Después de llevar el vehículo dimensional hasta su casa, Samos intento que Jak estuviera preparado antes de activar la máquina con sus amigos a bordo. Provocando que una fisura temporal se abriera tras este acto, y que varios cabezachapas incluyendo a Kor invadieran el lugar, Samos apresuro a su discípulo para que presionase un botón, el cual los termino lanzando hacia el portal. Viajando por un túnel espacio-temporal, antes de separarse de Keira, Jak y Daxter, el sabio aconsejo a su discípulo que se buscase a sí mismo. Aterrizando finalmente en Villa Refugio, eventualmente Samos fue capturado por la Guardia Carmesí del Barón Praxis y paso mucho tiempo encerrado en la prisión.

Tras dos años sin ver a sus amigos, Samos se reencontró con su yo joven y finalmente fue liberado por Jak y Daxter; discutiendo con su versión joven sobre lo que debía hacerse. No obstante, todos debieron escapar por el portal que Vin había abierto. Samos pasó a liderar nuevamente a la Resistencia ahora junto a su joven yo. Ambos Samos pidieron a Jak eliminar a unos bots explosivos antes de que destruyeran el escondite de la Resistencia. Posteriormente, Samos se tomó un momento para visitar el taller de Keira y reencontrarse con su hija; atestiguando como Jak se negó a participar en la carrera de Clase dos tras una pelea con Keira. Por fortuna, Daxter ocupo su lugar y logro clasificar. A través de una llamada, Samos solicitó al dúo que debían ir a la Ciudad Muerta y recuperar la Semilla de la Vida que había escondido en su antigua casa, para luego entregarla a su yo más joven y ayudarlo a ser más sabio.

Con la gran carrera final avecinándose, Keira les presento a Samos, Daxter y Jak su proyecto secreto, el cual resultó ser un Vehículo dimensional idéntico al que usaron hace años en la Aldea de Sandover, felicitando a su hija por su capacidad. Cuando el escudo protector de Villa Refugio se desactivó, dejando que una incesante invasion de Cabezachapas dejara a la ciudad patas arriba, ambos Samos utilizaron sus poderes para llevar el Vehículo dimensional hasta un globo traído por Brutter mientras fueron protegidos de las criaturas por Jak; para luego subirse a bordo y trasladarse al Nido de Cabezachapas. Llegando justo a tiempo para ver derrotado al Jefe de los Cabezachapas, Samos informo al joven Samos que tendría que usar el Vehículo dimensional junto al niño para entrenarlo en un entorno tranquilo y que este realizara la victoria que Jak había logrado. Tras esto, Samos y todos los que colaboraron en la guerra contra los Cabezachapas se reunieron en el Roedor Truhán, para celebrar su victoria. Finalmente, Samos se reunió en la salida con Sig, Jak, Daxter y Pecker para disfrutar de los fuegos artificiales.

Jak 3[]

Un año después de la derrota de Kor, Samos informo a sus amigos que los bots de la antigua Guardia Carmesí junto con cabezachapas sobrevivientes estaban invadiendo la ciudad y los ciudadanos culpaban a Jak de la nueva guerra por haber trabajado para Krew. Observando el conflicto bélico desde el palacio, este comenzó a ser bombardeado, provocando que poco a poco cayera y terminara por destruirse junto con gran parte de la ciudad. Afortunadamente Samos fue salvado de la caída por Ashelin y Torn. Desafortunadamente, el consejo liderado por el Conde Veger condeno a Jak al destierro a la Estepa junto con Daxter sin que nadie pudiera hacer algo para impedirlo.

La ciudad fue consumida por la guerra en los días siguientes. Para evitar que esta cayera por completo, se crearon escudos protectores que dividieron los sectores norte del sur; dejando al centro abandonado a su suerte. Samos paso a resguardarse en el sector norte buscando la manera de ganar la guerra junto con la Liga de la Libertad. Grande fue su sorpresa al descubrir junto a Keira que Jak y Daxter habían regresado a Villa Refugio; y desde el otro lado del muro de seguridad le informo a Jak que no podría atravesarlo pero que podría llegar a la base sur liderada por Torn si usaba las Cloacas. Cumplida la misión - y tras descubrir Errol era el responsable de la invasión - Samos acordó con todos que era hora reunificar a la ciudad si querían ganar, pero antes debían destruir las barreras de seguridad. Por una llamada, Samos le encargó a Jak ir a los restos del Bosque Refugio y eliminar a todas las plantas de eco oscuro.

Con las barreras destruidas, finalmente la Liga de la Libertad pudo reunirse en la base norte, en la cual Samos defendió a su discípulo cuando el Conde Veger intentó expulsarlo nuevamente de la ciudad. Tras planear cerrar la fábrica bélica flotante, Samos escuchó como Jak logro su cometido y entonces acordaron que debían llegar a las Catatumbas si querían evitar la destrucción del mundo. Samos asesoró a Ashelin cuando debió enviar a Jak, Daxter, Jinx y Sig a escoltar un vehículo explosivo con Torn a bordo hasta la ciudad cabezachapa con el objetivo de acceder al centro de operaciones de Ciber Errol. Reuniéndose con Jak y Daxter en la cabaña Onin, Samos junto a la anciana le pidió al dúo y a Pecker que se dirigieran a las ruinas del palacio - plagadas de Cabezachapas - para acceder a las Catatumbas y activar de una vez por todas la red de defensa planetaria. Erradicada finalmente la amenaza, Samos se reunió todos los implicados en la guerra en Spargus, y se sorprendió al descubrir que los Precursor eran unas nutridejas como Daxter; observando como los dioses recompensaban al dúo por sus acciones.

Jak X: Combate de Carreras[]

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Daxter[]

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Características[]

Apariencia[]

Samos Hagai durante Jak y Daxter: El Legado de los Precursores.

Samos es alguien robusto con un cuerpo rechoncho, extremidades demacradas, pies y manos grandes, una cabeza grande y redonda rematada con un gran tronco y una tez de piel ligeramente teñida de verde. Durante sus años en Villa Refugio antes de ir al pasado, Samos tenía un gran peinado afro verde oscuro con un huevo incrustado en la parte superior.

Aproximadamente diez años después de esto, mientras estaba en la Aldea de Sandover, su cabello creció largo y blanco, y el huevo parecía haber eclosionado cuando se puede ver un pájaro azul volando a su alrededor. Su vello facial también pasó de un bigote y perilla minimalistas a una barba completa y un bigote que se arrastraba junto con la barba hasta la cintura. Su ropa también pasó de un chaleco formal y una camisa abotonada a una túnica verde sencilla y un cinturón típico de los aldeanos del viejo mundo cuando se mudó a la aldea. Samos también lleva un bastón y dos muñones gruesos que se usan como zancos. Sus ojos son muy pequeños[1] y usa anteojos con el lente de su ojo izquierdo más grande que el derecho por alguna razón no especificada.

Personalidad[]

Samos joven durante Jak II: El Renegado.

Samos, siendo un sabio anciano, es de mal genio y tenso, mientras que a menudo da sabios comentarios y consejos. Al comienzo de Jak y Daxter: El Legado de los Precursores se lo presenta muy estricto y protector.[2] Difícilmente pudo ser impresionado por Jak y Daxter, aunque gradualmente fue admitiendo su orgullo por ellos y que creía que tenían lo necesario para convertirse en héroes.

Samos más joven en Jak II: El Renegado, parecía estar más preocupado por la justicia,[3] y se comportaba como un líder espiritual y rebelde.[4] Esto cambió después de casi dos décadas de su amplia experiencia con el eco verde, los secretos de los precursor y ayudar en las aventuras de Jak y Daxter. Gradualmente se volvió más sabio y más relajado, especialmente cuando se lo ve en Jak 3 como uno de los líderes de la Liga de la Libertad, aunque no retrocedió en su naturaleza protectora.[5] Tanto su yo más joven como su yo mayor comparten una aversión por los viajes de teletransportarse, pero usarán dicha tecnología cuando sea necesario.

Habilidades[]

Samos, como el sabio del eco verde, posee muchas capacidades como la levitación, la comunicación con las plantas y la tierra y la sabiduría abstracta. También se da a entender que tiene otras capacidades ecológicas verdes como el poder, la curación y la transformación.[6] También puede disparar rayos de eco verde de sus manos, así como proporcionar un escudo protector alrededor de un objeto.[7]

Samos usa un bastón como arma y dispositivo de dirección. Aparte de esto, Samos no depende de ningún dispositivo o equipo, excepto un par de anteojos, cuyo lado izquierdo es un gran espectáculo con dispositivos de microscopía, y el lado derecho es un vidrio aparentemente pequeño. También usa muchos anillos diferentes, aunque se desconoce para qué se usan además de la estética.

Curiosidades[]

  • Samos es el nombre de una Isla Griega donde nacieron muchos filósofos griegos, que puede ser una referencia a que Samos sea un sabio.
  • Samos junto con Keira, Jak y Daxter son los únicos personajes confirmados del primer juego en seguir con vida.
    • Además, Samos es el único Sabio vivo.
  • Curiosamente, el rol de Samos en la historia fue disminuyendo a medida que aparecía en cada juego, iniciando como el deuteragonista en El Legado de los Precursores y terminando por estar ausente en Jak y Daxter: La Frontera Perdida.
  • Samos Hagai, junto con su hija, hicieron una aparición de fondo en PlayStation All-Stars Battle Royale.

Galería[]

Referencias[]

  1. Como se pueden ver detrás de sus anteojos en la segunda cinemática de Jak y Daxter: El Legado de los Precursores.
  2. Especialmente con Jak, pero también vigilando a Daxter
  3. Especialmente en lo que respecta al gobierno injusto del Barón Praxis en Villa Refugio.
  4. Siendo así el líder de la Resistencia.
  5. Principalmente con Keira como se ve en Jak X: Combate de Carreras.
  6. En un momento dado, amenazó con convertir a Jak y Daxter en helechos.
  7. Como se ve con el Vehículo dimensional hacia el final de Jak II.
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